Caracteristicile jocului:
Interval de vârstă: 7-99
Numărul jucătorului: 2
Zone de dezvoltare:
Gândire strategică
Raţionament
Atenție și concentrare
Luarea deciziilor
Gândirea secvenţială
Dezvoltare social-emoțională
Conținutul jocului:
1 platformă de joc
28 de timbre
2 șaibe de rezervă
Pregătirea pentru Joc
Scoateți platforma de joc și piesele din cutie. Așezați platforma pe un teren plat în mijlocul jucătorilor. Determinați culorile și cine va începe prin tragerea la sorți.
Cum să joci?
Jucătorii pot plasa, pe rând, propriile jetoane de joc color în orice secțiune doresc pe terenul de joc.. Primul jucător care plasează 5 dame pe orizontală, verticală sau diagonală înaintea adversarului său este câștigătorul jocului.. Dacă niciun jucător nu este capabil să formeze o piesă de cinci atunci când jucătorii rămân fără piesele, jucătorii își mută piesele orizontal, vertical sau în diagonală într-un spațiu gol la un pătrat distanță până când formează o piesă de cinci.
Un jucător poate câștiga un avantaj prin prinderea damelor altuia și scoțându-le din joc.. Există trei metode diferite de captare în joc.:
Capcană la mijlocul terenului:Dacă dreapta, stânga, jos și partea de sus a pimei adversarului sunt acoperite (Diagonala poate fi deschisă) Piesa adversarului este prinsă.
Capcană în zona laterală:Dacă adversarul este blocat din trei direcții, altele decât diagonala piesei, el/ea va fi prins în capcană.
Capcană în colț:Dacă dama adversarului se află în oricare dintre cele patru colțuri și este complet blocată, inclusiv diagonala sa, aceasta va fi prinsă.
Atenţie
Pentru ca o capcană să fie valabilă, jucătorul care a prins-o trebuie să facă ultima mișcare care creează situația de capcană.
Piesa prinsă este eliminată din joc și nu poate fi folosită din nou.
Când propriul pier al unui jucător este prins în capcană, acesta nu poate plasa o piesă pe careul în care este prins.
Dacă nu mai este spațiu pentru ca unul dintre jucători să își mute piesele, ei pierd jocul.