Cilvēku skaits: 2-4 cilvēki
Laiks: 30 minūtes
Vecums: 8 gadus vecs vai vecāks
Geek svars: 1.69
Zem liesmojošas saules 4. gadsimtā pirms mūsu ēras tirgotāji ierodas no visiem Vidusjūras nostūriem uz Korintu, lai pārdotu savas preces.; Tirgotāji augstu vērtē persiešu paklājus, Krētas olīveļļu, romiešu vīnogas un ēģiptiešu garšvielas.. Spēlētājiem ir dažas nedēļas, lai nodrošinātu savu vietu Korintas reliģijā kā tās gudrākajam tirgotājam!
Corinth ir ripināšanas un rakstīšanas spēle, kas ir līdzīga galda spēles Yspahan versijai, kurā tiek izmantoti tikai kauliņi.. Gājiena sākumā aktīvais spēlētājs met deviņus kauliņus, pēc tam visus kauliņus ar augstāko vērtību novieto zelta laukā diagrammas augšpusē, pēc tam sāk likt kauliņus no diagrammas apakšas uz augšu, ar katru vērtību kauliņi atrodas atsevišķā līmenī.
Aktīvais spēlētājs ņem visus kauliņus vienā līmenī, pēc tam ar šo līmeni saistītā darbība. Augstākais līmenis dod spēlētājam tik daudz zelta, cik kauliņu viņš paņēma; apakšējais līmenis zelta vietā dod kazas; un vidējie līmeņi ļauj spēlētājam piegādāt preces uz vairākiem tirgus stendiem savā personīgajā spēlētāja lapā, kas ir vienāds ar pieprasīto kauliņu. (Jums ir četru krāsu tirgus stendi, un, kad sākat atzīmēt, piemēram, paklājus vienā no zilajiem apgabaliem, jums ir jāpabeidz iezīmēt visus paklājus šajā zonā, lai varētu sākt iezīmēt citu zilo zonu.)
Aktīvais spēlētājs var tērēt zeltu, lai izmestu līdz trim papildu dzeltenajiem kauliņiem un tādējādi palielinātu izredzes sasniegt vēlamo līmeni.; ja aktīvais spēlētājs nepaņem nevienu no šiem dzeltenajiem kauliņiem, tie tiek izņemti no spēles, neļaujot citiem gūt labumu uz šī spēlētāja rēķina.
Tā vietā, lai atzīmētu zeltu, kazas vai preces, varat izmantot pieprasītā kauliņa vai kauliņa vērtību (1-6) lai pārvietotu stjuartu uz jūsu personīgo rezultātu lapu. Stjuarts sākas jūsu lapas 5x5 režģa vidū, un jums tas ir jāpārvieto tik atstarpēm, cik punktu skaits norādītajā kauliņa vērtībā, nepārkāpjot nevienu iepriekš novilktu līniju.. Jūs varat maksāt 1 zeltu, lai pārvietotu stjuartu vēl vienu vai vienu vietu mazāk, un jūs varat maksāt tik daudz zelta, cik vēlaties, lai to izdarītu.. Jūs varat saņemt zeltu, kazas vai preces no vietas, kur apstājas stjuarts, bet papildus tam jūs varat nopelnīt punktus. Kad stjuarts apstājas uz šī režģa stūra laukuma, jūs saskaitāt līdz šim punktam apvilkto atstarpju skaitu, dažas atstarpes tiek skaitītas divas reizes, pēc tam pierakstiet šo skaitli, iegūstot tik daudz punktu spēles beigās.. Ja vēlāk apstājaties citā stūrī, jūs darāt to pašu vēlreiz, kas palielina visas jūsu iepriekšējās kustības vērtību.
Jūs varat tērēt zeltu vai kazas, lai uzbūvētu ēkas, kas sniedz jums papildu spējas, piemēram, savākt divus papildu zeltus ikreiz, kad savācat zeltu, vai pārvietot stjuartu līdz divām vietām vairāk vai mazāk, nemaksājot.
Pēc 16 pagriezieniem (ar četriem spēlētājiem) vai 18 pagriezienus (ar diviem vai trim spēlētājiem), spēle beidzas, un jūs saskaitāt punktus par piegādātajām precēm, stjuarta apmeklētajām vietām, uzceltajām ēkām un kazām un zeltu, kas joprojām ir uz rokas.
Tirgotājs garantē, ka viņu produkti atbilst visiem piemērojamajiem tiesību aktiem,
un tiek piedāvāti tikai tad, ja tie atbilst Joom politikām un ES produktu drošības un atbilstības likumiem